Anthropic reconoció que las capacidades de ingeniería inversa de Claude Opus 5.5 facilitaban la clonación rápida de juegos existentes y actualizó las instrucciones del sistema para impedir que la herramienta recree títulos ya publicados. El miembro del equipo técnico Addy Osmani explicó que el cambio busca prevenir violaciones de propiedad intelectual, aunque permite seguir desarrollando juegos originales y utilizando sus propios activos. Anthropic indicó que seguirá ajustando las restricciones para equilibrarlas y pidió a los usuarios que informen de proyectos legítimos que sean rechazados por error.

Las nuevas limitaciones están interrumpiendo también los flujos de trabajo de desarrolladores legítimos. Según Tom's Hardware, varios usuarios —incluido un desarrollador que adaptaba su propio juego de mesa a formato digital— informaron de que Claude detuvo de golpe tareas de escritura de código, implementación de mecánicas y depuración. Estos desarrolladores trabajaban con autorización sobre productos de los que ya eran propietarios, lo que pone de relieve el riesgo de que vetos generales bloqueen también usos autorizados.

El estudio español Digital Sun canceló en octubre la demo de ReVamp en Steam, y el equipo Drunken Goddess Reflux hizo lo propio con su demo para el Steam Next Fest, ambos citando el riesgo de clonación. Los dos estudios señalaron que el contenido inacabado del juego quedó expuesto a grandes audiencias.