Bungie admite que el lanzamiento de Marathon no salió como se esperaba y que el juego, al permanecer como un extraction shooter muy exigente, no logró atraer a una audiencia amplia.
El estudio afirma que "un juego de Bungie debe ser más que esto" y presenta un plan de transformación integral que incluye modo PvE, modos PvP personalizados (incluyendo deathmatch por equipos) y un mayor énfasis en la historia.
Estos cambios buscan hacer el juego más accesible y llevarlo hacia una experiencia integral similar a Destiny.
