Los límites del arte ASCII inspiraron a un desarrollador independiente a crear una ciudad ciberpunk caminable. Este proyecto, desarrollado por Grow Now! Games, utiliza un motor de trazado de rayos especializado en lugar de modelos 3D tradicionales.
Este motor renderiza las superficies visibles como arte ASCII. La ciudad funciona a partir de un archivo HTML y el desarrollador describe el proyecto como un "pequeño prototipo divertido". El desarrollador indica que no utilizó Unity, Unreal ni modelos 3D, sino que empleó un mundo 3D basado en una cuadrícula.
La ciudad almacena la ubicación de calles, edificios, árboles, automóviles y personas, y en cada fotograma el motor de renderizado realiza trazado de rayos desde las cámaras para encontrar el primer punto de intersección. Esto calcula la perspectiva, el tamaño y la profundidad. El proyecto renderiza con una "resolución" de 120 × 56 caracteres ASCII, y el desarrollador sigue trabajando en él; el último video superó el millón de reproducciones.
