El desarrollador Osy, con la ayuda de Claude IA, anunció el controlador de código abierto llamado Triton, que utiliza los componentes Mesa y virglrenderer. Este controlador fue desarrollado para ofrecer soporte DirectX 11 en máquinas virtuales QEMU y se basa en el enfoque previo Neptune.
El controlador Neptune requería copiar los archivos binarios del controlador en cada directorio de juego al usar la capa DXVK/Vulkan, lo que provocaba conflictos con los sistemas anti‑cheat. Triton, por su parte, busca superar estos problemas al operar en un nivel más bajo de la pila del controlador e implementar la Interfaz de Controlador de Dispositivo DirectX (DDI).
Con Triton es posible ejecutar con éxito varios juegos y pruebas de referencia; el desarrollador ha compartido las instrucciones de instalación y el código fuente en una entrada de blog y en el repositorio de GitHub. Dado que aún se encuentra en fase experimental, los resultados de compatibilidad y rendimiento pueden variar según la configuración de hardware y software.
