Dean Hall describió el estado actual de la industria de juegos como 'en decadencia' y afirmó que el uso de inteligencia artificial ha acelerado esta situación.
Hall y el equipo de RocketWerkz han desarrollado desde 2022 el conjunto abierto y gratuito llamado Brutal, que se presentó oficialmente el 15 de octubre. Este marco no es un motor de juego, sino una infraestructura básica que permite a los desarrolladores construir sus propios motores.
Hall advirtió que Unity y Unreal Engine no han sido transparentes con los desarrolladores y que la integración de inteligencia artificial podría hacer que los modelos de licencia se vuelvan más restrictivos.
