El redactor de PC Gamer Chris Livingston jugó durante más de dos horas en una sola sesión la versión demo del juego de simulación Probably Stolen y compartió sus impresiones. En el juego, los jugadores administran una tienda estrecha que atiende a clientes que van desde los niveles inferiores empobrecidos hasta los superiores adinerados; pueden comerciar con todo tipo de artículos, como carne de rata, agua purificada, armas prohibidas y drogas.
Demo de Probably Stolen: simulación de gestión de una tienda en una estación espacial distópica
El editor de PC Gamer, Chris Livingston, relata su experiencia con la demo de Probably Stolen; los jugadores regentan una tienda en una estación espacial ciberpunk vendiendo todo tipo de mercancías, incluidas las ilegales, mientras lidian con redadas de seguridad y conflictos de clase.
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