En los primeros meses de 2026, más de 10.900 trabajadores del sector de video juegos fueron despedidos; esta cifra representa un aumento de casi un 150% respecto al año anterior.
Microsoft despidió a 1.600 personas esta primavera y planea otros 1.600 en los próximos meses; id Software es uno de los estudios más afectados por esta ola.
Chris Hays, diciendo que 'no entienden el arte ni los juegos de Xbox', subraya que los departamentos necesarios se han 'fusionado' y que los talentos se han ido.
