Bruce Nesmith, ex diseñador principal de Bethesda y responsable de la creación inicial de Skyrim, comentó en una entrevista para el canal The Examined Game sobre el sistema de decisiones de Baldur's Gate 3. Nesmith defendió la filosofía de Skyrim de ofrecer a los jugadores una experiencia única mediante un solo personaje, pero también señaló que el enfoque contrario de Larian Studios resultó ser una sorpresa positiva para él.
El diseñador de Skyrim, Bruce Nesmith, elogia la mecánica de decisiones de Baldur's Gate 3: 'Tus elecciones tienen consecuencias reales'
El diseñador principal de The Elder Scrolls V: Skyrim, Bruce Nesmith, elogió la estructura de decisiones de Baldur's Gate 3, destacando que las elecciones del jugador tienen efectos reales en el futuro del juego.
01SkyrimBaldur's Gate 3Bruce Nesmithdiseño de RPGBethesdaLarian Studios