Epic Games, líder del sector del videojuego conocido por Fortnite y Unreal Engine, ha adoptado rápidamente el uso de inteligencia artificial en la producción de código y arte. En el marco de un acuerdo de 1.500 millones de dólares con Disney para desarrollar un shooter basado en Marvel y Star Wars, el director ejecutivo Tim Sweeney ha virado hacia el empleo de modelos de IA en lugar de la escritura de código nuevo. Este movimiento de Epic se ve respaldado por las críticas a la exigencia de Steam de declarar el uso de IA en los juegos.
La encuesta realizada por GDC a 2.300 profesionales ofrece una visión amplia del uso de la IA en la industria: el 36 % utiliza herramientas y las más empleadas son ChatGPT (74 %), Gemini (37 %) y Copilot (22 %). No obstante, el 52 % considera que la IA tiene un impacto negativo en el sector; esta proporción ha crecido rápidamente desde el 18 % en 2023, al 30 % en 2024 y al 13 % en 2025. En sentido contrario, el 13 % ve un impacto positivo, mientras que el 7 % mantiene esa opinión de cara a 2025.
En el aspecto positivo, se ha observado un aumento del 81 % en la duplicación de código asistido por IA y la percepción de que los desarrolladores trabajan un 24 % más rápido, aunque la ganancia real de velocidad se sitúa en el 19 %. Por último, los costes por token que crecen con el uso están generando retrasos imprevistos y problemas de mantenimiento de código en el proyecto del shooter de Marvel y Star Wars.
