Octopus 16 es un dispositivo que puede convertir las señales cerebrales en juegos. El dispositivo cuenta con 16 electrodos EEG y un microcontrolador ESP32.
Las señales cerebrales se envían a una máquina host a través de Bluetooth Low Energy. El dispositivo se utiliza junto con la plataforma de software PiEEG.
En los experimentos realizados por el equipo, se observó que el dispositivo detectaba el estado de enfoque de un individuo y transmitía esta información a entornos de juego simples.
