Los jugadores de PC solo podían acceder a los juegos de PS5 gracias a los ports oficiales que decidían publicar las editoras; Sony anunció recientemente que reduciría esa estrategia.
Para cubrir ese hueco, el emulador SharpEmu ha pasado de una fase "muy temprana alfa" en mayo a un nivel que permite cargar archivos eboot.bin de juegos reales, ejecutar instrucciones nativas de CPU y ofrecer soporte parcial de GPU.
Según los datos compartidos por el desarrollador CursedIfElse, en la versión más reciente 10 juegos probados se encuentran en estado "jugable"; seis de ellos —desde títulos 2D como Tetris Forever hasta juegos 3D como Astro Bot y el remake de Demon's Souls para PS5— ofrecen un rendimiento totalmente jugable de hasta 60 fotogramas por segundo.
