Los remakes de Zelda: Ocarina of Time y Star Fox, lanzados para Nintendo Switch 2, se posicionan entre las principales obras de 2026, ofreciendo un modelo concreto sobre cómo Nintendo puede aprovechar su catálogo clásico.
Ambos juegos conservan intactas las mecánicas originales, el diseño de niveles y la estructura del juego, logrando transmitir la experiencia de 1998 en un entorno moderno gracias únicamente a mejoras gráficas y sonoras.
Este enfoque se alinea con las estrategias de remakes de Capcom con Resident Evil o de Square Enix con Final Fantasy, pero para Nintendo representa una vía más baja en riesgo y eficiente desde el punto de vista económico.
