Microsoft ha presentado una solicitud de patente para un "sistema de gestión de contenido" que permite integrar publicidad sin interrumpir la experiencia de juego. El sistema detecta pausas naturales —como el final de un combate contra un jefe, el cierre de una cinemática, la carga de un nivel o la entrada a un menú— mediante el motor del juego, congela la partida en esos intervalos y muestra "contenido promocional"; tras visualizar el anuncio, el jugador recibe créditos de tiempo para volver a jugar sin publicidad.