Microsoft retiró su recomendación de 32GB de RAM para PCs de juegos. Esto se interpreta como un efecto de las restricciones globales de memoria. La empresa había definido previamente los 32GB de RAM como ideales para los juegos y mods más exigentes.
La retirada de esta recomendación por parte de Microsoft se relaciona directamente con las restricciones globales en componentes como memoria, almacenamiento y GPU. Esta limitación surgió como resultado de los recursos excesivos que las grandes empresas tecnológicas han destinado a los centros de datos de inteligencia artificial.
Este movimiento de Microsoft ha reavivado los debates sobre la cantidad de RAM necesaria para PCs de juegos. En un momento en que Windows 11 ha sido criticado por su bloatware, la empresa, al retirar esta recomendación, sugiere que los usuarios pueden tener una experiencia de juego con menos RAM.
