Microsoft y AMD ponen FSR 4.1.2 a disposición de los desarrolladores de Xbox Series X|S
La tecnología de escalado FSR 4.1.2 de AMD llega a las consolas Xbox Series X y S; los desarrolladores podrán elegir entre los modos Full y Lite, aunque la integración se hará juego por juego, por lo que las bibliotecas actuales no mejorarán automáticamente.
3DJuegos 10 de noviembre de 2026Publicado en la fuente: 8 de noviembre de 2026 a las 17:45 GMT+3 Resumen original con IA1 min de lectura
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Imagen: Haber AI · FLUX.2 Klein · NVIDIA AI
Microsoft y AMD han puesto FSR 4.1.2 a disposición de los desarrolladores de Xbox Series X|S mediante acceso anticipado.
La tecnología, que busca mejorar la calidad de imagen y optimizar el rendimiento, ofrece dos modelos distintos (Full y Lite); ambas consolas pueden ejecutar los dos modelos.
Según AMD, el modelo Lite consume menos potencia de cómputo, si bien el uso de memoria varía en función de la resolución.
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