Microsoft y AMD han puesto FSR 4.1.2 a disposición de los desarrolladores de Xbox Series X|S mediante acceso anticipado.

La tecnología, que busca mejorar la calidad de imagen y optimizar el rendimiento, ofrece dos modelos distintos (Full y Lite); ambas consolas pueden ejecutar los dos modelos.

Según AMD, el modelo Lite consume menos potencia de cómputo, si bien el uso de memoria varía en función de la resolución.