NVIDIA anunció oficialmente la tecnología DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Esta tecnología integra un modelo transformer de segunda generación para mejorar la calidad visual.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction se construye sobre la versión anterior y es compatible con todas las GPU GeForce RTX. Esta tecnología ofrece un Efficient Denoiser mejorado, una Super Resolution optimizada y un conjunto de datos de entrenamiento más amplio.

Además, brinda a los desarrolladores mayores opciones de control. DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya está disponible en varios juegos y se probó utilizando la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 5090.