Los RTX Spark Days fueron un evento para la prensa celebrado en San Francisco, donde se mostraron las capacidades de la plataforma RTX. Nvidia presentó que los 'PC' del futuro contarán con tarjetas gráficas y capacidades de IA; RTX Spark fue presentado como capaz de que juegos, creación de contenido y agentes de IA trabajen juntos. Se anunció una combinación de memoria de 128 GB y un rendimiento de IA de un petaflop. Esto permite ejecutar modelos con hasta 120 mil millones de parámetros de forma local.
Sin embargo, el autor del artículo se centró no en las especificaciones de hardware, sino en cómo la IA puede cambiar la experiencia de juego.
En el stand de Lenovo, se mostró un agente de IA diseñado para Hades II. Esta herramienta ayuda al jugador a tomar decisiones en tiempo real dentro del juego. Usuarios sin conocimientos de programación pueden crear herramientas de IA según sus necesidades. Esto ofrece un método alternativo a los guías tradicionales de juegos.
La IA accede a los datos del juego para ofrecer recomendaciones en tiempo real. Esto brinda una experiencia personalizada que permite optimizar la estrategia del jugador. Nvidia identificó los agentes de IA con niveles como 'YOLO' y 'Alcatraz'. 'YOLO' representa control total; 'Alcatraz', permisos limitados. Evitar la 'sesgo de tokens' se argumenta que elimina la dependencia de los servicios en la nube de la IA local, beneficiando la privacidad de los datos de los usuarios, ya que se mantienen en el dispositivo.