El sistema exhibido en el stand de AndGAMER en la Tokyo Game Show 2026 captura la imagen de la mano con una cámara especial y analiza el modelo geométrico tridimensional de la mano, la distribución de presión y los tests de rendimiento flick y tracking. El sistema propone dos tamaños de mouse diferenciados: según la experiencia del autor, la recomendación orientada al rendimiento quedó determinada como tamaño S, mientras que la recomendación orientada a la comodidad fue determinada como tamaño M.