Valve reconoce que en los últimos meses se ha registrado un 'aumento significativo' en los envíos de juegos a la tienda Steam, lo que ha llevado a alargar los tiempos de revisión desde los estándares de 3 a 5 días hábiles hasta un máximo de 12 días hábiles. Este retraso ha provocado que algunos desarrolladores independientes hayan perdido sus fechas de lanzamiento y hayan generado frustración en la comunidad.
La empresa indica que la mayoría de los retrasos se deben a que algunos juegos deben ser revisados nuevamente, y para acelerar el proceso, ha lanzado una nueva lista de control para desarrolladores. Esta nueva normativa exige que los desarrolladores ejecuten sus juegos por al menos cinco minutos en Steam, que los logros (achievements) estén listos y que componentes esenciales como DirectX o Visual C++ estén validados.
Valve destaca que 'a veces revisamos estructuras que nunca han sido ejecutadas en Steam' y subraya que los desarrolladores deben probar sus archivos ejecutables directamente para evitar saltar los pasos fundamentales del entorno Steam. Además, la empresa afirma que se está trabajando en mejoras adicionales para el proceso de revisión.
