La versión 11.17 de Wine, capa de compatibilidad que permite ejecutar aplicaciones de Windows en Linux y otros sistemas POSIX, incorpora por primera vez soporte para emulación de modo pantalla completa. Según el equipo de desarrollo, esta funcionalidad hace que el escalado OpenGL se ajuste a la resolución simulada; el proceso de renderizado se realiza en un área virtual y luego se reescala al tamaño físico de la ventana. La actualización incluye un total de 44 correcciones de errores y la integración de VKD3D 2.1, con el objetivo de mejorar el funcionamiento de juegos de Windows en entornos Linux.
Wine 11.17 salió: Llega el primer soporte para emulación de modo pantalla completa
La versión 11.17 de Wine introduce 44 correcciones de errores y añade el primer soporte para emulación de modo pantalla completa basado en OpenGL, mejorando la ejecución de juegos de Windows en Linux. El trabajo, liderado por Rémi Bernon, permite que el escalado OpenGL se adapte a la resolución simulada; el proceso de renderizado se ajusta al tamaño físico de la ventana después de procesarse en un área virtual.
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