Blur Busters kurucusu Mark Rejhon ve eski Nvidia geliştiricisi Timothy Lottes, 240 Hz ve üzeri ekranlarda CRT'nin fosfor solma efektini simüle eden bir algoritma geliştirdi.
Bu yöntem, 60 FPS'e kilitli eski oyunların hareket netliğini 540 Hz'e kadar yükseltmiş görünebilir hale getiriyor; Asus ROG PG27AQWP-W gibi 540 Hz OLED paneller test platformu oldu.
Nvidia da G-Sync Pulsar ile donanım tarafında benzer bir hedefe, yani 1.000 Hz algılanan netliğe ulaşmaya çalışıyor ancak teknoloji henüz OLED'lerde yok ve Nvidia ekran kartlarına kilitli.