AnyPS5 projesi, PlayStation 5 oyunlarını standart emülasyon yerine ikili dönüşüm ve API yeniden uygulama yöntemiyle Windows ve Linux'ta yerel x86-64 çalıştırılabilir dosyalar haline getirmeyi hedefliyor.

Proje, PS5'in AMD RDNA 1 ve RDNA 2 mimarisine dayalı GPU'sundaki takip edilen 1.166 shader talimatının tamamının şimdilik 'tanındığını' yani shader çözücüsünün bu talimatları tanıdığını bildirdi; bu, SPIR-V'ye çeviri ve davranış doğruluğu anlamına gelmediği için tam GPU desteği veya oyun oynanabilirliği sağlamıyor.

Sistem kütüphaneleri tarafında ise 3.044 bildirilen fonksiyonun 2.578'i için %84,69 uygulama oranı rapor ediliyor; ancak bu oran firmware'deki her fonksiyonu kapsamıyor ve her uygulamanın konsoldaki davranışla birebir eşleştiğini garanti etmiyor.