Microsoft'un Temmuz ayında Xbox genelinde başlattığı toplu işten çıkarmalar Bethesda Game Studios Austin ofisini de vurdu.

Eski geliştirici Anne Barrett, The Guardian'a konuştuğu röportajda, ekip içindeki 'güvenlik hissinin' Skyrim ve Fallout gibi dev franchiselere dayandığını, bu inancın şokun büyüklüğünü artırdığını anlattı.

Çalışanlar on yıllık kariyerlerinin iki dakika süren toplantılarla sonlandırıldığını, moralin çöktüğünü ve bazı meslektaşlarının 'karanlık yerlere' düştüğünü bildirdi.