Blizzard'ın Diablo serisi oyun yöneticisi Joe Shely, X platformunda yaptığı paylaşımda Diablo 5'in savaş mekaniğinin Diablo 2'ye benzer şekilde 'INT/STR' (zeka ve güç) odaklı olacağını, yani anlık reflekslerden ziyade karakter planlaması ve yatırımının ön planda olacağını belirtti.

Shely, 'her zorluk doğru yapı ile aşılabilir' temel ARPG prensibine dönüleceğini vurguladı.

Bu açıklama, eski Path of Exile yöneticisi Chris Wilson'ın Diablo 4'ün 'DEX' (çeviklik) temelli hızlı tempolu bir oyun olduğunu, Diablo 2'nin ise hazırlık odaklı olduğunu analiz etmesinin ardından geldi.