Lucasfilm Games'in genel müdürü Douglas Reilly, The Game Business dergisine yaptığı açıklamada Star Wars lisanslı oyun geliştirme sürecinin esnetildiğini belirtti.

Reilly, artık sadece beş büyük yayıneviyle değil, önerisi ve deneyimi güçlü olan küçük stüdyolarla da çalışmaya hazır olduklarını, ancak kalite çubuğunun düşürülmeyeceğini vurguladı.

Bu yaklaşım, bu yıl çıkıp bir milyonun üzerinde satan taktiksel strateji oyunu Star Wars Zero Company ve arcade yarış oyunu Star Wars: Galactic Racer gibi Jedi odaklı olmayan türlerdeki başarılı örneklerin ardından geliyor.