Escape from EloHell, oyuncuları 60 maçlık bir sezonda Demir 4'ten Challenger'a, yani 1. sıraya çıkarma hedefiyle MMR (Eşleşme Derecelendirme Puanı) toplama görevine başlar.

Her maç kazandığında MMR kazanılır; kaybedilirse puan düşer.

Oyun, sıradan bir çok oyunculu yarışın aksine, kazandıkça uzun vadede yardımcı olacak etkiler (buff/debuff) seçme şansı veren bir roguelike yapısı kurar — yani her sezon bir 'run' gibidir, sezon biterse baştan başlarsınız.