Flutter motorunu doğrudan gömerek çalışan Denial WM, Wayland protokolünü Rust ve Smithay ile işleyerek düşük gecikme süresi ve yüksek performans sağlıyor. Bu yeni kompozitör, Flutter Engine'ı doğrudan gömerek, Wayland DMA-BUF destekli uygulama arabelleklerini GPU dokularına dönüştürüyor ve CPU geri okuma veya piksel kopyalama gerektirmiyor. Flutter, GBM arabelleklerine doğrudan render ederek, ara render hedefi, son blit veya ikinci kompozitör geçişi olmadan KMS sunumunu sağlıyor.
Denial WM, Wayland uygulamalarını, XWayland'ı, Steam ve Proton oyunlarını, çoklu ekran yapılandırmasını, bildirimleri, sesi, ekran kilitlemeyi ve DPMS'yi destekliyor. Ayrıca, Flutter Inspector, DevTools ve canlı masaüstü kabuğu için sıcak yeniden yükleme gibi geliştirici araçlarını da sunuyor. Denial, Flutter Engine ve Skia derlemelerini özelleştirerek, dışarıdan texture hasar izleme, özel çerçeve zamanlaması ve sıcak çizim bağımlılık yollarındaki heap ayırmalarını ortadan kaldırarak optimize ediliyor.
Denial WM, henüz alfa aşamasındadır ve geliştiriciler, daha fazla test ve geri bildirim için kullanıcıların katılımını bekliyor. Proje, GPLv3+ lisansı altında GitHub'da barındırılıyor ve DenialWM.org üzerinden daha fazla bilgi edinilebilir.
