GPTRACK50 stüdyosu, 'Biohazard', 'Devil May Cry' ve 'Sengoku BASARA' serilerine imza atan Kobayashi Hiroyuki tarafından 2022 Ekim'de kuruldu ve yaklaşık 30 kişilik çekirdek ekiple ilk proje 'Stupid Never Dies' üzerinde çalıştı.
Oyun, zayıf bir zombi olan Davi'nin, düşmanları yiyerek yeteneklerini kopyaladığı 'Style Eat' ve vücudunu makine parçalarıyla değiştiren 'Body Hack' sistemleriyle 30 dakikalık seanslarda 'patlayıcı büyüme' yaşadığı bir aksiyon RPG olarak şekillendi.
Geliştirme sürecinde önce oyun döngüsü ve mekanikler kilitlendi; sanat yönü ise Tanaka Geneki katıldıktan sonra, punk estetiği, kolaj tarzı HUD ve Davi'nin duygularını yansıtan çizgilerle üç katmanlı bir görsel dil oluşturuldu.
