Gamescom'da sunulan hands-off demoda oyun yönetmeni Colin Johanson, Guild Wars 3'ün açık dünyada büyük bir savaş senaryosunda en fazla 20 oyuncunun görüneceğini belirtti. Bu ölçek, yüzlerce oyuncunun aynı bossla savaşabildiği Guild Wars 2'den belirgin bir gerileme olarak değerlendiriliyor; geliştiriciler bunun sebebini yüksek hassasiyetli hareket ve savaş sistemlerinin, kalabalıkta 'okunamaz bir gösteri' haline gelmesinden kaynaklandığını açıklıyor.