Japanese Ramen Simulator, 9 Ekim 2026'da Steam'de erken erişime girdi ve oyuncuları ramen dükkanı sahipliğinin sadece pişirme değil, tedarik, envanter, temizlik ve müşteri yönetimi de içeren tam bir iş döngüsüne sokuyor.
Geliştirici Wild Dog, gerçek ramen dükkanlarını ziyaret edip ses kayıtları ve malzeme taramaları yaparak, pişirme fiziğinden servis temposuna kadar detayları taklit etmiş.
Yazan şef Tetsuya Onishi, oyunun başlangıçtaki 'malzeme taşıma ve raflama' aşamasının, asıl pişirme keyfini gölgelendiğini ama bu da gerçek restoran hayatının özetini oluşturduğunu belirtti.
