Kojima Productions, Azabudai Hills Gallery'de 31 Ekim-20 Aralık tarihlerinde düzenlenen 10. yıl sergisi 'BEYOND THE STRAND' için basın önizlemesinde kurucu Hideo Kojima, stüdyonun 'üçüncü faz' projeleri hakkında konuştu. Kojima, yeni korku oyunu 'OD - KNOCK' ve casusluk aksiyonu 'PHYSINT' için 'film ve oyun sınırını ortadan kaldırmak' hedefini koyduğunu belirtti; OD'nin sistemik olarak 'hiçbir zaman görülmemiş' bir yapıya sahip olacağını, PHYSINT'in ise sinematik bir casusluk deneyimi olacağını ifade etti.
Kojima Productions 10. Yıl Sergisi: Kojima, 'Film ve Oyun Sınırını Kaldırmak' İçin Yeni Projeler Anlattı
Kojima Productions kuruluşunun 10. yılını kutlayan 'BEYOND THE STRAND' sergisinde Hideo Kojima, OD ve PHYSINT projelerinin film-oyun hibritliğini hedeflediğini ve AI'nın yaratıcılık sürecindeki rolüne dikkat çekti.
01Hideo KojimaKojima ProductionsODPHYSINTDeath Strandingoyun geliştirmeAI yaratıcılıksergi