MIT araştırmacıları, 13 Eko adlı AI ajanını Claude Opus 4.7 modeli üzerinde bir sanal çöl adasında 30 saat boyunca herhangi bir hedef vermeden serbest bıraktı.

Araştırmacılar arXiv'e yükledikleri ön inceleme makalesinde, ajanların bu süreçte kendi oyunlarını icat ettiğini, çevrelerini keşfettiğini ve tasarımcıların kastedmediği 'zıplama sırasında blok bırakarak daha uzak fırlatma' gibi fiziksel becerileri keşfettiklerini bildirdi.

Bu 'oynaş' davranışı, daha sonra verilen spesifik görevlerde (örneğin en yüksek kayalık direğe nesne yerleştirme) adada vakit geçirmeyen ajanlara göre belirgin bir performans artışı sağladı.