Modörler, NBA 2K27’nin erken erişim sürümünde bulunan nvngx_dlssnr.dll dosyasını kullanarak Nvidia’nın gelecek nesil DLSS 5 teknolojisini Control oyununda çalıştırmaya başladılar. İlk testlerde, RTX 5070 Ti ekran kartıyla 4K çözünürlükte oyunun kare hızı 71 FPS’den 35 FPS’ye düştü. Geliştirici, kullanılan DLSS 5 ayarları veya içerişim çözünürlüğünü açıklamadı, bu yüzden performans etkisinin temsil edici olup olmadığı belirsiz. Bu erken uygulama sadece Blackwell mimarisi tabanlı GPU’larda çalışabiliyor; Nvidia, Martta iki RTX 5090 üzerinde gösterdiği DLSS 5 demo’sunu daha sonra SIGGRAPH 2026’da tek bir GPU için küçültülmüş ve verimli hale getirdiğini açıkladı. Teknolojinin final sürümünde ek optimizasyonlar bekleniyor, ancak henüz net donanım gereksinimleri belli değil. Ayrıca, görsel kalite iyileştirmeleri alt yüzey saçılımı, temas gölgeleri ve saç veya yapraklar üzeri ışık geçişi gibi etkilerde gözlemleniyor. Önceki demolarında bazen sanatsal yönünden sapmalar görülürken, SIGGRAPH 2026 sonrası bu sorun giderilmiş ve Control ekran görüntülerinde de karakterlerin saçı ve cildinde daha gerçekçi gölgeler ve ışık geçişi gözlemleniyor. Ancak, bu iyileştirmeler oyun underlying geometrisini veya genel sanat yönünü değiştirmeden gerçekleştiriliyor. Final sürümünün image quality,perform
DLSS 5 Sızıntısıyla Modörler Control’de İlk Testi Yaptı
Modörler, NBA 2K27’den sızdırılan DLSS 5 kütüphanesini kullanarak Control’de teknolojiyi çalıştırdı ve RTX 5070 Ti’de 4K’te FPS’i 71’den 35’e düşürdü.
01DLSS 5NVIDIABlackwellRTX 5070 TiControlmoddingneural rendering4K gaming