Kingdom Come: Deliverance serisi yönetmeni Daniel Vávra, NBA 2K26 güncellemesi aracılığıyla çevrimiçi sızan NVIDIA DLSS 5 sürümünü test etti ve teknolojiyi olumlu yönde değerlendirdi. Vávra, sızan sürümün NVIDIA'nın başlangıçta sunduğu gösterimden tamamen farklı olduğunu, model geometrisini veya karakter görünümünü değiştirmediğini vurguladı. Bunun yerine mevcut normal haritaları kullanarak cilt dokusu ve yüz detaylarını, oyunun ışıklandırma modelinden çok daha iyi işlediğini belirtti.
NVIDIA DLSS 5 Sızıntısı: Kingdom Come 2 Yönetmeni Gölge ve Yüz Detaylarında Büyük İlerleme Bildirdi
Kingdom Come: Deliverance 2 yönetmeni Daniel Vávra, NBA 2K26 güncellemesiyle sızan NVIDIA DLSS 5'i test ederek karakter gölgeleri ve cilt dokularında belirgin iyileşme tespit etti.
01NVIDIADLSS 5Kingdom Come Deliverance 2Daniel Vávragörsel teknolojileroyun motorusızıntıışıklandırma