PC Gamer editörü Tyler Wilde, Moscow tabanlı geliştirici TripletConcept'in Steam'de 9 dolar satışa sunduğu Radiosol oyununu denediğinde, öğretici aşamasında robotun 'işitme', 'yaşam destek' ve 'düşünme' gibi alt sistemlerini kapatabilen kırmızı 'KILL' düğmelerini fark etti. Düşünmeyi devre dışı bırakınca oyun içi metinler karıştı ve bu durum menüye dönüldükten sonra da devam etti; Wilde, zekasını kaybetmeden önce kaydedilmiş bir dosyayı yüklemek için menü düzenini ezberlemek zorunda kaldı.
PC Gamer editörü Radiosol'un 'düşünmeyi kapat' mekaniğinden bahsetti, birden fazla kişi oyunu satın aldı
PC Gamer editörü Tyler Wilde, post-apokaliptik robot oyunu Radiosol'un ilk 30 dakikasındaki deneyimini anlattı ve bu yazı birden fazla mesai arkadaşının oyunu satın almasına neden oldu.
01RadiosolTripletConceptPC Gamerindie oyunSteampost-apokaliptikrobot oyunuoyun tasarımı