Gamescom’da renkli yapı blokları temelli bir şehir kurma oyunu tanıtıldı ve erken bir ön izleme sürümünü oynama fırsatı sunuldu. Oyun, bir yayıncının da desteklediği bir proje.
Deneme süresi yaklaşık 35 dakika sürdü, nüfus en fazla 50 sakinle sınırlıydı ve harita büyük ölçüde düz bir alandı; arazi şekillendirme araçları bulunmuyordu. Ev, dükkan ve fabrikalar yol ağlarıyla bağlanırken, her hanenin “Flavor” adlı zevk kategorisiyle mutlu edilmesi için bahçeler, çiçekler ve fıskiyeler gibi dekorasyonlar eklenebiliyor; kaynak zinciri ise çiftliklerin hammadde üretip fabrikalara, fabrikaların da ürünleri dükkanlara taşıması ve otomatik kamyonlarla teslim edilmesi şeklinde basit bir yapıya sahip.
Trafik sıkışıklığı, park sorunları veya felaketler gibi derin yönetim unsurları oyunda yer almıyor; bir binanın yangını sadece o binayı yakıyor. Daha büyük bir kayıtta, birkaç ada ve köprüyle 2.400 sakin barındıran bir şehir görülse de, bu hâlâ bir metropol seviyesine ulaşmıyor ve oyunun uzun vadeli zorlukları ile ölçeklenebilirliği henüz netleşmemiş.
