Bethesda Game Studios, The Elder Scrolls V: Skyrim'deki dev karakterlerinin topet atışında oluşan aşırı kuvvetin oyuncu cesedini uzaya fırlattığı fizik hatasını oyun çıkışından hemen sonra tespit etti. Karakter sanatçısı Jonah Lobe, ArtStation portföyünde ekibin bu hatayı 'çok eğlenceli olduğu için' kasıtlı olarak koruduğunu onayladı; hata, killcam sırasında artan kuvvetin cesedi hareket ettirmesiyle oluşuyor.