Japon tasarımcı Masahiro Sakurai, Denfaminicogamer'a yaptığı röportajda LLM tabanlı modelleri 'stokastik papağanlar' olarak nitelendirip, gerçekten orijinal bir oyun fikri (IP) yaratmak için yeterli olmadıklarını belirtti. Sakurai'ya göre generatif AI, oyun geliştirmeyi kolaylaştırarak piyasaya sürülen proje sayısını patlatacak; Steam verileri 2010 yılında yılda yaklaşık 275 yeni çıkışın, bugün ise 19.000'in üzerinde olduğunu gösteriyor.