Tales of Eternia: Remastered, orijinal oyunla neredeyse birebir aynı kalmasına rağmen iki kritik mekanik değişikliğiyle oyuncu deneyimini baştan aşağı değiştiriyor.

Görev hedeflerini gösteren sürekli ekran işaretçileri, keşif hissini baskılayıp yan görevleri ve karakter diyaloglarını ikinci plana itiyor; bu da serinin en güçlü yönlerinden birini zayıflatıyor.

Buna karşılık, rastgele savaşları tamamen kapatma seçeneği, tempoyu oyuncuya bırakarak seyahat ve zindan geçişlerini akıcı hale getiriyor ve zorlu başlangıç bölümünü daha erişilebilir kılıyor.