The Witcher 3'ün yönetmeni Konrad Tomaszkiewicz, Golden Joystick Awards sırasında GamesRadar+ ile yaptığı konuşmada, vampir temalı oyunların endüstride bir 'lanet' altında olduğu yaygın inancını The Blood of Dawnwalker'ın başarıyla kırdığını belirtti. Rebel Wolves stüdyosunun ilk büyük projesi olan oyun, hem eleştirmenlerden hem de oyuncularından olumlu geri bildirim alarak vampir RPG'leri için yeni bir alan açtı. Tomaszkiewicz, ekibin zaten bir sonraki oyun için 'daha deli fikirler' üzerinde çalıştığını ve geliştirme sürecinin onlar için çok keyifli geçtiğini ifade etti.
Oyun endüstrisinde vampir teması, Castlevania ve Vampire: The Masquerade – Bloodlines gibi klasiklerle sevilirken, Redfall ve Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 gibi hayal kırıklıklarına da neden olmuş. Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker ile 'anlatıbaz sandbox', 'hibrit savaş sistemi' gibi kendine has mekanikler sunarak bu dengesiz geçmişten ayrışmayı başardı. Bu başarı, stüdyonun francşiza devam etme güvenini artırdı.
Rebel Wolves, oyunu bırakmadığını kanıtlayarak birkaç saat önce 1.2 sürümü güncellemesini duyurdu. Güncelleme, New Game+ modu, genişletilmiş seslendirme, denge değişiklikleri ve arazi geometrisinde düzeltmeler getiriyor. Bu iyileştirmelerle oyuncular, ana karakter Coen'in Sangora Vadisi'd
