The Last of Us oyun yönetmeni Bruce Straley, Edge dergisine yaptığı yorumlarda God of War'ın her pikselinin 'kafayı üfürtücü' derecede güzel olduğunu belirtse de, oynanış açısından heyecanlanmadığını söylemişti. Bu yorum 'clickbait' malzemesi olarak kullanıldığını düşünen Straley, X platformunda Laufey ekibine 'davetsiz ve gereksiz olumsuz dikkat' çektiği için özür diledi, ancak merkezi iddiasından vazgeçmedi.
The Last of Us yönetmeni Bruce Straley, God of War için yaptığı eleştiriden dolayı özür diledi
Bruce Straley, God of War'ın görsel kalitesini övürken oynanış yeniliği eksikliğini vurgulaması tartışma yaratınca Laufey ekibinden özür diledi, ancak AAA oyun sektöründeki durgunluğun sorumluluğunu yönetim kadrolarına yükledi.
01Bruce StraleyThe Last of UsGod of WarAAA oyunlaroyun endüstrisiinovasyonWildflower Interactive