Crystal Dynamics ve Flying Wild Hog, Şubat 2027'de PlayStation 5'e gelecek Tomb Raider: Legacy of Atlantis'ta Lara Croft'un 30 yıllık tasarım evrimini özetledi.
Geliştiriciler, 1996'daki orijinal poligon ve doku sınırlamalarını aşmak için güncel işlem gücünü ve Unreal Engine teknolojisini kullanarak, karakterin tanınabilir siluetini koruyarak en gerçekçi Lara'yı yaratmayı hedefledi.
Hikaye Müdürü John Stafford, projeyi 'üç Tomb Raider döneminin mitik, gerçekçi ve devasa tonlarını tek bir Lara'da sentezlemek' olarak tanımladı.
