Warhorse Studios'un kurucu ortağı Martin Klíma, stüdyonun 15. yıl dönümünde PC Gamer ile yaptığı röportajda, Kingdom Come: Deliverance 2'nin başarısının ardından aldıkları The Lord of the Rings lisansı ve iki paralel proje üzerinde çalıştıklarını açıkladı. Klíma, oyun endüstrisinin büyüme sınırına çarptığını, teknoloji maliyetleri artarken piyasanın genişlemediğini ve bir çıkış yolu olarak birim fiyat artışının (GTA 6'nın öncülük edebileceği) kaçınılmaz olduğunu öne sürdü.
Warhorse Studios kurucu ortağı Martin Klíma: Oyunlar çok ucuz, piyasa sınırına ulaştı
Kingdom Come: Deliverance serisinin yapımcısı Warhorse Studios'un 15. yılında kurucu ortağı Martin Klíma, 'yetişkin' RPG'lerin talebinden yapay zekâya, oyun fiyatlandırmasındaki krizden 1989 Samet Devrimi'ndeki rolüne kadar geniş bir yelpazede konuştu.
01Warhorse StudiosKingdom Come DeliveranceMartin Klímaoyun endüstrisiRPGfiyatlandırmaThe Lord of the Rings