Invoke Studios, yaklaşan Warlock: Dungeons & Dragons oyununda geleneksel görev işaretçilerini ve yol gösterici sistemlerini tamamen kaldırdı. Genel müdür Dominic Guay, IGN ile yaptığı röportajda sadece kapalı tutulabilen bir pusula kalacağını belirterek, oyuncuların dünyayla etkileşim kurarak, NPC'lerle konuşarak ve ipuçları biriktirerek keşif yapmasını istediklerini açıkladı.