Microsoft, 1990 yılında Windows 3.0'ın bir parçası olarak Solitaire'ı (Klondike varyantı) piyasaya sürdü.
Resmi amaç, grafiksel arayüz ve fare kullanımına alışmamış milyonlarca kullanıcıyı, kartları sürükleyip bırakma ve tıklama gibi temel işlemlerde eğitmekti.
Ürün yöneticisi Libby Duzan, Washington Post'a oyunların 'korkutucu' bir işletim sistemini tanıdık ve eğlenceli hale getirdiğini, aynı zamanda fare becerilerini öğrettiğini açıklamıştı.
