PC Gamer yazarı Lincoln Carpenter, World of Warcraft: Forever beta sürümünü oynarken Durotar çöllerinde bir akrep ile 38 saniye süren, sadece ahşap sopayla yapılan bir savaşın 'zirve oyun deneyimi' olduğunu belirtti. Yazar, modern WoW'un sürekli yetenek kullanımı ve anında öldürme hızıyla 'reptil beyin kimyasalı' bir hız tutarken, Forever'ın yavaş tempolu savaş sisteminin oyunculara çevre detaylarını, müziği ve gelecek stratejilerini düşünme fırsatı sunduğunu vurguladı.