World of Warcraft: Forever genel beta testinin ilk gününde sunucu altyapısı beklenmedik oyuncu ilgisinin altına girdi. Geliştirici ekibi, 2004'ün 'Classic+' versiyonu olarak tanımlanan projeye bu kadar yoğun talep geleceğini öngörmemişti; senior oyun üreticisi Tom Ellis, beta ortamının üretim altyapısı olmadığını ve WoW betalarının genellikle bu kadar büyük ilgi çekmediğini açıkladı.