Ars Technicaの報道によると、2003〜2013年にかけてSteamの旧Steam2アーキテクチャ上で12TBを超えるゲームデータが流出した。このデータパッケージには、当時のほぼすべてのゲームの各バージョンを含む数千の「リポジトリ」が収められている。流出した内容には、公式リリースに加え、プレリリース版、プロトタイプ版、プレイテスト版も含まれる。

流出データの出所は、誰でもアクセス可能でパスワード保護のない公開APIエンドポイントであり、データは「可視だが無防備」な状態で置かれていた。Valveは2013年にSteam2からHTTPベースのSteamPipeシステムへ移行して更新プロセスを高速化し、旧アーキテクチャへのアクセスを遮断した。しかし、この移行前の全コンテンツは、公開されたままダウンロード可能な状態で残っていた。

アーキビストらは長らくこの資料は失われたと考えていたが、流出データは現在BitTorrentで配布されており、Valveがインターネットから完全に削除することは見込まれていない。この状況は、ゲーム史の保存をめぐる法的・倫理的議論を再燃させており、開発者、モッダー、研究者にとって機会とリスクの両方をもたらしている。