Bohemia InteractiveのDayZチームとRocketWerkzが共同開発したBRUTALフレームワークをGitHubで一般公開した。

C#と.NETを基盤に、C++ライブラリとVulkanグラフィックス基盤を統合したこのフレームワークは、完全なゲームエンジンではなく、開発者が独自のエンジンを構築するためのモジュール式の基盤を提供する。

商用プロジェクトでの利用にロイヤリティ支払いは不要で、クレジット表記とゲーム起動時のロゴ表示のみが条件となっている。