Bohemia InteractiveのDayZチームとRocketWerkzが共同開発したBRUTALフレームワークをGitHubで一般公開した。
C#と.NETを基盤に、C++ライブラリとVulkanグラフィックス基盤を統合したこのフレームワークは、完全なゲームエンジンではなく、開発者が独自のエンジンを構築するためのモジュール式の基盤を提供する。
商用プロジェクトでの利用にロイヤリティ支払いは不要で、クレジット表記とゲーム起動時のロゴ表示のみが条件となっている。
DayZとRocketWerkzの開発者たちが作ったC#/.NETベースのゲーム開発フレームワーク「BRUTAL」がMIT類似ライセンスでオープンソース公開された。RimWorldの新WaylithエンジンとKitten Space Agencyプロジェクトがすでにこの基盤を採用している。
Bohemia InteractiveのDayZチームとRocketWerkzが共同開発したBRUTALフレームワークをGitHubで一般公開した。
C#と.NETを基盤に、C++ライブラリとVulkanグラフィックス基盤を統合したこのフレームワークは、完全なゲームエンジンではなく、開発者が独自のエンジンを構築するためのモジュール式の基盤を提供する。
商用プロジェクトでの利用にロイヤリティ支払いは不要で、クレジット表記とゲーム起動時のロゴ表示のみが条件となっている。