日本のインディー開発者FlyteCatEmotionは、横スクロールアクション『無刃刀 -真打-』を2026年にNintendo Switch、PlayStation、Xbox、PCへ発売することを目指している。
プレイヤーは最強の侍ながら誰も殺さないことを使命とする観鉄(かんてつ)を操作する。武器が刃のない「無刃刀」のため、敵は倒れるだけで死なない。
倒れた敵の当たり判定(ヒットボックス)が残り、それを足場として到達不能な場所へ進む「己を征する」メカニズムがゲームプレイの中核をなす。
日本のインディースタジオFlyteCatEmotionが、殺さない侍の「己を征する」旅を描く横スクロールアクションをSwitch、PS、Xbox、PC向けに2026年リリース予定。
01日本のインディー開発者FlyteCatEmotionは、横スクロールアクション『無刃刀 -真打-』を2026年にNintendo Switch、PlayStation、Xbox、PCへ発売することを目指している。
プレイヤーは最強の侍ながら誰も殺さないことを使命とする観鉄(かんてつ)を操作する。武器が刃のない「無刃刀」のため、敵は倒れるだけで死なない。
倒れた敵の当たり判定(ヒットボックス)が残り、それを足場として到達不能な場所へ進む「己を征する」メカニズムがゲームプレイの中核をなす。